魔力宝贝怀旧任务忍者加点推荐(魔力宝贝怀旧任务忍者加点推荐贴吧)

admin 游戏专题 2024-01-20 1346 0

默认加点为3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低5;纯敏,大血,小攻!关键是要吧暗杀烧高!武器最好初期选用斧子!否则毫无攻击力可言 暗杀4级后选用敏装和剑,50级后+小防!这样下去70级后就没几个敢惹你了;推荐为攻反,魔无看你自己加点而改变调节技能调教,阳炎 样子好看,为了声望3忍者装备篇武器 不管你想用什么最好都是+8紫10紫来弥补防的不足 现在4转能穿1级装备了如果你能练到4转!相信;建议你学因果还不如学毒击,级高了如果敏高的话还可以在高级练级地用用如果你觉得不加攻等于没攻击的话就大错特错了,下面要介绍一下忍者必学技2戒直到魔力的必杀是做什么的吗你一定会说是攻击*2,那就大错;魔力宝贝各职业详解及加点分析1剑士法兰城勇敢的守护者 剑士在游戏中属于T的职业,高血量是他的特点,为战友们抗下一次次的攻击,同时剑士的单体攻击也是非常出色的,既然生存能力强,那在对战中还有什么是不可能实现的。

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同意2楼,不加防的忍者其实很难混,防最好控制在200~240之间满血,其他敏捷忍者阳炎10级,当你预测到自己会成为攻击目标的时候还可以选择防御或者阳炎也许有些人人为防御更合适些,可是防御也不是不去血的多一种;魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍;满攻敏血随便了 基本50血差不多了要么拿回力,要么学气功蛋升级好升级后期PK才是选择血敏忍者还是血防忍者的时候 前期不用纠结于加点反正以后洗点要全部重新加点;7如果加敏捷的话可以学阳炎8,9,10 可以学习补血,恢复等觉得自己喜欢的技能至于带宠嘛个人认为你如果想靠暗杀赢,那么最好不要用宠了可以2动顺便说一句魔力真的不行了呵呵,好怀念以前的日子。

你应该知道魔力有歧视这说吧忍者加点几种方式,血防,血敏,血防敏,还有就是像你这样满敏其他随便加了,以后加点的话我推荐血高点,力量少点忍者技能必须有的,补血,恢复,洁净抗性技能,暗杀,这几个必须学的;魔力宝贝手游quotstyle=quotcolorrgb0,32,96textdecorationunderlinequot魔力宝贝手游忍者PVE走的也是高存活高输出帮忙点杀怪物的存在因为副本不需要速度,基本上就是保证存活率就好了加点方案PVE加点1物理伤害;忍着可以学加血技能和学洁净的所以转传教再转巫师再去就职忍着没必要练技能,网上说让你把技能烧上去无非是职业得意技烧技能比较快而已这个完全在个人,不过就算是烧也只需要烧到2级就可以因为忍着见习只有2级所;pk牛X的话,看你时间和精力了 有足够时间精力的话,当然血防,忍就是靠二动RP的,攻击没什么意义 纯血敏的话,没有防,血基本等于一个空壳,建议加40~50点 我现在有个80的满敏小防忍,现在在起手一个纯血敏忍;怀旧忍者的抢不了敏,所以敏没太高价值,通常都是满血,防必须加,加个50~70就可以了任务忍的话,可以考虑攻击型加法,PK忍,不加攻;2纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快,可以先发制人,命中和闪躲也相对比较高,不用担心打不到人的情况缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正。

但我推荐1魔1敏2血因为后期任务和PK战需要,当然更要保持血牛的精神,这样的加法后期练级速度会有所减慢,但对于任务所要对抗的BOSS或是PK所面对的敌人肯定是一个噩梦这种加点方法只限于拥有比较好魔量的袍,并且喜好;如果楼主确实想练暴攻,我觉得现在改肯定来得及啊,不要听一楼的,现在才24级而已,楼主你未来的路长的是,可以接下来的几级都加4攻我觉得都没问题魔力是可以一级加4点同样的,只要所加点数没有超过总点数的12;忍者技能加点攻略 忍者神秘世家,行动莫测 “不懂魔力的职业弓手是ADC,法师是AP,剑士是T,忍者切后排,传教是辅助,这回懂了吧?”忍者是魔力手游中最有神秘色彩的职业,其战术多变,策略丰富,在战斗中往往能够出奇。

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